• Machine Learning

    Machine Learning


  • 인공지능의 역사

    인공지능은 인간의 지능과 유사한 방식으로 학습하고 문제를 해결하며 패턴을 인식하는 컴퓨터 공학의 한 분야이며 인간의 인지 문제를 해결하는 데 중점을 두고 있다. 1950년, 영국의 수학자 앨런 튜링은 “컴퓨터 기계와 지능”이라는 논문을 발표하면서 컴퓨터가 사람처럼 생각할 수 있다는 견해를 제시하며 대화를 통해 상대방이 컴퓨터인지 사람인지를 구별할 수 없다면, 그 컴퓨터는 사고할...


  • Dump

    Dump 새 프로젝트를 진행하던 중 덤프 모델을 통해 여러가지를 테스트하면서 문득 덤프의 정확한 생성원리에 대해 궁금해졌다. 데이터베이스와 프로그래밍에서 덤프(dump)는 데이터나 객체의 현재 상태를 저장하거나 복사하는 과정을 의미한다. 덤프는 다양한 맥락에서 사용되지만, 여기서는 데이터 덤프와 모델 덤프에 초점을 맞추어 이야기하자. 데이터 덤프 (Data Dump) 데이터 덤프는 데이터베이스, 메모리, 또는 다른 시스템의...


  • Mermaid - 코드로 그래프를 그려보자

    Mermaid - 코드로 그래프를 그려보자 블로깅을 하다보면 여러가지 도표가 필요할 때가 있다. 간단한 다이어그램 같은 경우는 직접 그릴 수도 있겠지만, 그조차 많은 시간이 소요되고, 좀 더 깔끔해 보이기 위해 직접 CSS로 작성하려고 해도 그 과정이 굉장히 번거롭다. 심지어 구조가 복잡한 도식이라면 시작조차 쉽지 않다. 그럴 때마다 다른 곳에서 가져온 이미지를...


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